着节奏变化小号的音色响起也就是小小一条旋律有点拉开战斗序曲的意思。
小号淡出随着所谓的最低输出治疗要求的考验结束boss开始进入真正的战斗第一阶段画面中的主角“小小姑娘”开始迅速跑动释放技能。
杨景行这时候突出了鲁林的指挥不过也就一句“就位就位大家拿出信心来”。
李玥对着屏幕点点头好像是赞许杨景行的处理。
紧跟着背@景音乐中电吉他进入在大鼓的紧张节奏点中奏出这十五分钟战斗中最重要的一个主题重复了两遍电吉他退出俗套的铜管齐奏紧随而上重复主题。
俗套往往很有效果几个女生都被老大的音量惊了一下。
然后杨景行就开始变着花样玩这个主题而且还都是些很简单很基础的花样简直是俗套流行歌曲的低端手法最多为了显得不太偷懒会偶尔用其他音色点缀烘托一下。
毕竟画面才是主角战斗的第一阶段好像就被杨景行这么玩过去了几个女生都看得很认真投入似乎没察觉什么不妥。
阶段变化之间杨景行又突出鲁林的领导地位:“拉住!停手!别急!三哥牛逼!”
随着战斗第二阶段开始杨景行终于舍得把主题进行一个比较精致的变奏了节奏也变得更紧密一些而且还换了弦乐登场并且用上了高中低音几个层次然后管乐变成配角乐曲一下就显得厚实多了虽然还是重复再重复。
那个看人多过看屏幕的女生表扬:“好好听激动人心!”
第二阶段中游戏玩家要面临一次考验李玥当时解说的意思是二十几个玩家要怎么交叉互换多次算法比较复杂还要随机应变挺不容易的于是杨景行就在这里舍得多花了点心思用弦乐和管乐充满节奏感的交互起伏来呼应一下。
李玥目不转睛地但是距离屏幕更近了。
终于混过第二阶段第三阶段将更难在游戏中短暂几秒钟的调整时间里杨景行也彻底地空白处理把玩家们紧张地互相鼓励打气的声音突出出来。
第三阶段开始boss多了四个小帮手虽说小但是也很厉害为了对得起朋友们的艰苦奋斗杨景行的办法是在音乐再次响起的时候来个类似命运敲门声的定音鼓重击然后还有一小段充斥交响乐团气质的主题回归演绎有点艺术气息。
至少在外行看来第三阶段的战斗是纷乱复杂的可杨景行不怕短暂地艺术一下后又回到了重复偷懒的老路上音色又都电子化了不过重复的过程中有一点点小小的展开升华算是应对阶段中的小阶段。
已经拿了全服首杀成就的李玥看自己制作的视频依然看得紧张还会随着帮主偶尔的两声叫喊命令而目光流转。
第三阶段眼看结束第四阶段是无缝连接的没有给玩家和杨景行调整休息的时间鲁林重复第三次了:“冷静!”用小小李玥的话说第四阶段要求团队成员有极强的个人素质指挥只能是辅助了。
背@景音乐
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