要了解。”
“这个家族……不好招惹”一名中心城的b级表示有点苦恼。
“只要找他们办事他们会缠着你求助的甩都不好甩。”
现在的道格拉斯家族真的是病急乱投医了只要可能帮得上忙的他们绝对都会开口。
“我峡谷找他问点事而已”瘦战士不以为然地表示“难道他有胆子拒绝?”
说话的这位想一想硬着头皮回答一句“他家自己都没信心了。”
“那就……等一天好了”峡谷的这位倒也不是那么难说话。
事实证明峡谷的人真的不好说话只不过这次对手是简垒笼络好当地人很有必要。
第二天傍晚这位就发作了“人都死了一天多了……你们昨天不帮我联系他家?”
合着这一天道格拉斯家依旧没有人外出到了傍晚终于有人忍不住上门联系。
真的死绝了偌大的庄园里三千多口人死在了不同的地方没有一个活口。
甚至在很多天以后庄园里传出了恶臭味大家才发现合着……庄园还有密道?
就连密道中的人也死了……
不过这些就是后话了这位发作的时候其他人在检测死者的死因。
这个死因……也很诡异所有的死者身上都没有任何的伤口。
有些人表情惊骇彷佛是遇到了什么不可思议的事情。
但是更多的人是死在了床上脸上一片安详彷佛只是沉睡不起。
不用峡谷的人说话中心城的人也会判断“应该死于昨天凌晨感觉不像下毒。”
能让三千人无声无息地死去还没有任何的伤口通常来说只能靠下毒。
但是下毒之后自然会有相应的反应而这些死者没有明显的中毒症状。
最关键的是因为个体差异和摄入量的不同毒发会分早晚消息并不难传出来。
然而很显然没有一个人传出了消息以至于大家在次日傍晚才发现不妥。
不过也有人猜出了简垒的手段“不会是精神攻击吧?建议检查几个死者的脑部。”
“不可能是精神攻击”峡谷里有人断然否认“精神属性的战士太少了!”
“可是简垒是无属性战士……会精神攻击也是正常的。”
峡谷的这位顿时就恼了“他怎么可能掌握精神属性方面的术法?”
对面却是当仁不让“这秘法在中心城失传了峡谷总有吧?”
问题是