正文 003 捏人

“这是什么玩意?”

巨大的荧光面板静静悬浮在面前周靖的注意力被吸引了过去满脸惊奇之色。

面板整体呈淡蓝色似乎有着电子回路般的细微纹路仔细看时却又隐没不见。

周靖忽然生出浓浓的既视感。

这东西……怎么那么像市面上各种沉浸式虚拟游戏的游戏面板?

难道我不小心开了一局虚拟游戏?可我睡觉时也没戴游戏头盔而且这种感觉也不像是进入虚拟游戏……不会我真在做梦吧?

周靖盯着面前的荧光面板一脑门问号。

嗡——

就在这时脑海中忽然涌出大量信息几乎让他的思维凝滞。

足足消化了十来分钟周靖才梳理完这波信息的内容才知道了目前的情况明白眼前的面板究竟有什么用。

“这东西……具有穿梭位面的能力?”

周靖瞪大眼睛不可思议才确定自己貌似遇到了一些超乎想象的状况。

这个面板似乎可以让他进入不同的位面……确切来说在接收的信息里位面被称之为“星界”。

并非本体进入而是需要创建不同的“星界使徒”用意识投射进去将“星界使徒”作为他在位面中行走的身躯、载体。

星界使徒是独立的身躯不关联本体即便死亡也对本体无影响。若是一个星界使徒死亡那么面板会生成新的星界使徒模板只是需要不确定的冷却时间。

而投放星界使徒在位面行走会采集两种特殊的资源在面板的右上角显示着:

[星界点:0]

[释义:星界使徒在星界中进行各种活动时将自动吸附游离的位面能量经过特殊处理转化为可运用的“星界点”资源]

[信息态粒子:0]

[释义:当星界使徒在当前星界的行为造成一定程度的影响效应时将产生该资源。(包括不限于完成模板人生目标、达成特定成就、对当前世界演变产生一定影响等等)]

这两种资源有许多的功能他从接收到的信息中理解星界点就像是“通用货币”绝大多数功能都要消耗星界点。

而信息态粒子则是更珍稀的“特殊货币”只有一些特殊功能才会消耗。

星界使徒的模板分为“特质档案”和“能力档案”两个板块前者是这个模板的个性自己在使用星界使徒在另一个位面行走时行为越符合这个模板本身的特质就越能提升该载体的同步率似乎可以增加自身获取星界点和信息态粒子的效率。

“能力档案”则反映着这个星界使徒的属性与能力。

因为不关联本体

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