因为杰森资质提升猎人呼吸术的修习加速费用同步减少了但学习效果反而增强。
之前将一门呼吸术练到精通要700星界点现在只要500星界点杰森新精通了三门。
“去除杰森修习猎人呼吸术花掉的一些资源和开启使徒槽位的费用我还剩下7200星界点。”
周靖暗自点头这个数额比他预计得更多用来捏人还算充裕。
至于信息态粒子如今有65点在杀死鲁特的那次穿梭周期回归结算给了25点信息态粒子造成了一定的影响效应。
周靖按照这个思路开始调整新使徒模板。
此次有4个指定参数重置机会是星界穿梭能级带来的提升。
他想了想将其主要分配到天赋空槽位和属性。至于资质挺不错了则没有重置毕竟有降低的风险。
花完4个指定重置机会摇出的第二天赋和新属性周靖尚算满意。
[你获得天赋【药师】(制作药剂成功率与品质增加)]
[属性:体能18、抗性14、感知10、精神7、能量0]
他已经发现了天赋重置不是完全随机的必然符合个性、资质、属性中的某一项有倾向性。
属性浮动倒不大比之前优化了一些。
重置机会一般是最早用掉周靖这才打开花费星界点捏人的界面发现新使徒的加点限额也不一样了。
[该模板加点限额:0/2100]
“我有3级星界穿梭能级威尔和杰森是平庸之辈的珍稀度基础限额是500点。而新使徒是小有天赋基础限额到700了是吗。”
周靖微微一喜稍微算了下发觉资源够分配便投入资源。
[2100星界点已转换你获得21自由分配点数]
[当前自由分配点数:31]
“还是第一次有这么多的自由点数。”
周靖颇有种家底殷实起来的充实感。
思索了一阵他将大部分自由点数分配到资质上面。
[自由点数分配完毕]
[资质:知识【深绿】→【蓝】]
[药剂学【绿】→【蓝】]
[工艺【白】→【绿】]
“白色档位升一段要2点绿色档位3点蓝色档位是5点……刚好花完。”
周靖看着归零的自由点数又回归了穷人的感觉。
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