们,最后决定把佣兵们当作往后对付魔物的方法。
而公会之所以握有相对较高比例的自治权……是由于过去曾有过冒险者出身的男人、白手建国的例子,就是那个国家的国王为了让冒险者执行自治,而创立了公会。
由于在那里,冒险者相当受到礼遇,因此有能力的人自然会争相聚集过去,那个国家很容易招揽到优秀人才。结果,周边国家也不得不效仿那个方法……到了现在,公会已经算是标准设施了。
国际之间有著一定程度的共通规则,这也是为了怕公会支付金额的水准和给予冒险者的待遇若是没有固定基准的话,优秀的冒险者势必会集中至报酬高的国家,于是各国之间才会缔结协定。
经过这段历史,如今的公会成为一处自主独立风气强盛的地方,但也不会因为过度自主而遭到忌惮,仍是备受国家器重。
首先,就另一层意义来说,就是盗贼数量大减,使治安变好。而且还能搜集到优秀人才的情报,便于国家徵才。同时也能搜集危险人物的情报,摸清楚对方人品。
更重要的是——从性价比来考量的话,设立公会可说非常划算。
回收的魔物素材数量与金钱的收支等都由国家精算,因此,国家提出的委托,只要根据成果支付相当的报酬就好,人事费用也只需负担一部分的公会职员薪水而已。
万一冒险者受伤或死亡,国家也可以基于自主独立与各国协定的理由,不必给予照顾,使用成本相当低廉。
而就冒险者方面来说,由于国家保证冒险者的身分,因此要往来各个城镇之间也很容易,此外又不需考取特别资格。只要挑选好任务,就能在一定程度上安全地周游各国。也不必担心会没钱饿肚子。
有鉴于以上诸多理由……区区一名警备队长却敢对公会决策贸然插嘴,怎么想都很奇怪。
「我并不是以警备队长身分,而是基于一名善良小老百姓的立场,希望趁早斩除非法的幼苗罢了!」
「他是这么说的,那贝黎涅小姐认为呢?」
「这个嘛……这里的领主不太喜欢冒险者,那片森林的警备和管理都是委由欧斯洛队长负责的。」
「喔……他是怕别人误以为他疏于驱除魔物吧。」
「应该就是这个原因吧。」
贝黎涅露出一抹充满恶意的笑容,很故意地摇摇头,只见欧斯洛顿时满脸通红。
……让我想想……
由于不太能理解,于是我试著站在欧斯洛的立场来思考。
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