这里工作。
找个好时机让有前途的冒险者们脱离在旅馆的大房间打通铺的生活,给予移民用的住宅让他们定居下来,这样或许也不错。
不以打工的型式,旅馆及商店雇用正式员工也好。
当我正在思考,有人用力地推开门。
是矮人贤者和上古精灵。
「主人。」
「主人。」
两人用很严肃的表情朝我走来。
「怎么了吗?你们两个怎么都那种表情。」
「主人,人手不够,拜托现在马上追加。」
「我这边也赶不及。」
看起来是被逼到情况急迫的样子。
这也难怪。
商店和旅馆那边不太需要专门知识,所以大部分工作可以都交给来打工的冒险者,只要负责监督就好。
可是,锻造和农业方面,再怎么样也需要专门知识。
而且订单都集中在这两个项目。
听说是冒险者在埃库拉巴炫耀在这座城市买到的剑,经由口耳相传不断传开,以剑为目标的冒险者每天持续增加。实在是卖得太好,就算我把价格改成两倍,状况也没有改变。
苹果和面包也是,非比寻常的美味和能不可思议地恢复疲劳这种好评传开,冒险者们争先恐后地前来购买。
理所当然地,一天所能制作的剑数量有限,苹果和做面包的小麦原料,都是靠上古精灵她们的力量来促进成长以及收成。
这对她们形成很大的负担。
「我明白了,我会想办法。首先,矮人贤者,剑的生产方面,我命令你说一天顶多二十把,这样还是太忙吗?我记得现在虽然预约多到要等上一个月,但不是会忙不过来的步调吧?」
这就是所谓的饥饿行销。靠控制数量来提高稀有性,同时借由不一次卖光,达到持续吸引客人的效果。
而且,数量太多的话,附近城市的锻造店和以转卖为目的的商人会认真地发动攻势。这样是刚好的数量。
不过,全都要预约就没有集客效果,所以二十把中的五把会摆在店头,每天用抽签来决定买家。
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