第一卷 年收2500万的动画化轻小说作家 第七章 轻小说家的联谊

『──不行。』

冷淡的否定自听筒传出。

我寄出去的大纲──以职业作家的身分向编辑部提出的一个企画,直接遭到否定。

继上次的「轻小说家哏」企画后,第二次被退稿。这次是我比较有自信的企画,所以打击也很大。

「……不行啊。具体上来说,是哪个部分?要改掉哪个部分才能……」

『我也不知道该怎么回答……还是内容和包装的平衡吧。作品本身的主题跟封面、大纲主打的卖点有些许差距。我看过之后觉得应该会挺有趣的,却想不太到包装方式。』

「这样啊。」

看过之后觉得应该会挺有趣的,却想不到包装方式──我有信心的大纲被退稿时,经常收到这样的回应。

初动是轻小说的性命已经无须多提──那么要说新作的初动是由什么决定的,就是包装。封面、书名、大纲、书腰上的宣传词……综合这些要素的包装方式,会决定初动。讲白了点,与内文几乎无关。这是当然的。轻小说和漫画杂志不同,大部分都是直接出宜春小说网本──也就是读者要在看过内容前,决定是否购买的媒体。

讲极端一点──甚至可以说新作的初动与内文毫无关系。

或许有人会说「不不不,应该也有读者是在网路上看过试阅才去买的」──但理所当然的,不可能所有读者都会把新作的试阅通通看过吧。若不能靠包装吸引读者的兴趣,人家根本连拿起来看都不会。

包装对轻小说而言,意义非常重大──正因如此,编辑部才会靠有没有办法包装判断企画可不可行。

无论作者写了多长的大纲,只要作品的卖点不够明确就不会过稿,反过来说,只要有适合的包装方式──只要编辑部想到要怎么卖这部作品,有时大纲只要三行即可。

『把异世界和悬疑推理结合在一起的想法还不错。这是明明搭得起来却从来没看过的组合,被人说在轻小说界卖不出去的悬疑推理系,加上流行要素说不定就会卖。不过,还差一步。我想要某种更强烈的吸引力。觉得光把异世界和悬疑推理组合在一起就能当卖点,满足于此的话,说实话,我只能说这个企画不够详尽。』

「……意思是,问题不在于内容本身,而是包含包装方式在内的企画有缺陷吗?」

『就是这样。』

内容不错的话为何不行?有趣的话就让我过稿啊。让我写书啊。既然有趣,只要编辑部用钱帮忙宣传──

我拚命将差点说出口的抗议吞回去。

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