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桃桃奋力一吠。
很好。那就一起努力啰。
喔,对了。外出前先确认状态。
插图p006
「压力抗性」、「恐惧抗性」、「敌意感测」、「危险感测」的等级显著上升。
昨天毫无心思留意,现在看起来技能等级确实提升了不少。
死亡一度逼近眼前,但有特定程度的回报……不过完全不成正比就是啰。另外更学会了「逃逸」跟「防卫本能」等新的技能。
系统设定基本上跟我预想的相同。
天之声用的是「已达特定条件」之类的说词。
特定条件……就我的了解,想是根据我在现实中采取的行动、身处的状况乃至自身期望创出新的技能。习得时的状况与技能名称分外同步。
也就是说,亲身面对的状况越是多样,越有机会获得更多的技能。
我当然不愿意冒太大风险,但颇有尝试的价值。
此外还了解到另一项事实:技能等级的提升不一定非要消耗SP。
熟练度,也就是技能使用次数越多,便能达成对应的升级效益。
照此形式而言,初期尽量取得更多种技能,其后陆续提升熟练度会是个好策略。还能相对节省SP。
总之目前手上有2点,先用来学习新技能。
取得「毒抗性」与「HP自动恢复」。
「喔?」
无意间瞥向桃桃,发现它维持正座的姿势,凝视着同一点。
视线前方没有什么特别的。不过是一面墙壁。
接着便看它用两前脚轻轻顿着地板。
「……桃桃?怎么了?」
我出声搭话,桃桃猛然回神而转头看着我。
「汪!」
桃桃精神奕奕回应。
「发现什么介意的状况吗?」
「汪!汪!」
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