第85章 加快步伐

陈天材笑了下,然后给沈见星说了E3展的事。

“真的!到时候我也要去!”

“那当然,这么好的追星场合我怎么会忘了你,不过《赞歌2》的音乐你得先上上心。”

“行,反正也是个网页游戏,很简单!”沈见星这会很痛快的答应了。

“真是!”

陈天材笑着摇了摇头。

这是《赞歌》最近收到的差评,说是这玩意最多不过一个网页游戏,还能登上蒸汽平台。

这差评陈天材虚心接受,毕竟这是他的处女作,有不足之处很正常。

同时他也不在意这些人的嘲讽,这世界上任何东西都不可能让所有人喜欢,有这种差评出现很正常。

当然也有一些人刻意挑了些毛病,比如为什么游戏里不选择所有人类联合一起,发射一个大飞船带走大部分人。

对此陈天材已经懒得出门解释了,真正的末世环境谁知道是什么样的。

或者说谁能知道联合其他人一起要耗费多少资源,要知道陈天材设定中很详细的说明了这已经是末世过后二百多年了。

而且从游戏中他也给了很详细的线索,整个地球已经没了生机,基本从地表上已经得不到什么资源。

可以说这是一场堪比恐龙灭绝时的大灾难。

这样的情况下,自然是存活的人类就近联合在一起,凭借着能找到的资源维持避难所,所以这些避难所的上限不会很高。

而且一旦联合成一个大的避难所,人数一上去那要消耗的资源更大,想要维系避难所的生存就更困难。

如此,执行少数人带着人类的基因库逃走不是更合适?

这样能进行的尝试更多,玩意造大飞船一旦失败,那可就彻底玩完了。

并且,对于这么选择的理由陈天材也在其中一个结局中给了明显提示,联系上其他基地后避难所就失去了食物来源,这还不能说明游戏中的环境已经恶劣成什么样子了?

这些不过是陈天材的吐槽,他根本不会去解释什么,而是准备用更好的游戏,以及更出色的《赞歌2》来进行更强力的打脸。

相比较《赞歌1》,《赞歌2》的可玩性更高。

陈天材给《赞歌

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