有猜疑,试探着挪开目光,她站起来的同时在留意地上的瓷砖——光滑瓷面上映着女巫的影子,没反应。
她还在看那个空座位……
哎,姿势这么别扭,她就不觉得脖子有点僵吗?!
兰疏影绕着桌子走动一圈,瓷砖里的女巫依然是那个姿势。
于是兰疏影不看瓷砖了,她直接抬眸对准了椅子上的女巫。
唰!
女巫立即转过头跟她对视,眼睛瞪得相当精神。
……嚯,更像机器人了呢。
兰疏影转开眼,往前走了几步。
女巫又不动了,神经兮兮地瞪着原地。
兰疏影乐了,抓到一条规律:
只要她不看女巫,女巫就不搭理她,那她就可以自由活动。
她还有个怪怪的直觉——等到小公主沐浴出来,女巫应该会恢复到“橘里橘气”的样子。
如果她站在剧情设计者的角度,给女巫这个角色设计出特定情况下的“机器人”状态,大概率是在给玩家提供暗示,让玩家趁着现在赶紧去找线索。
找到了就有一线生机,找不到……后期翻盘估计就困难了。
兰疏影决定好好利用自由活动的时间。
接下来,她转遍整个大厅,还想探索更多范围,于是去了楼梯口。
本来以为会有两段楼梯,靠近才发现楼梯画在墙上,跟小公主先前走的根本不一样。
兰疏影略微错愕,继而发现地上有一圈光晕。
哦,一个短途传送阵。
是要取代楼梯的功能么……
她踩上去,被传到另一个楼层。
首先要查探环境。
四面很安静,黑暗里站着大大小小的黑影。
兰疏影没去找灯,一边开启鬼瞳,一边走到窗户边往外看。望月角度能判断出,这层比女巫待客的餐厅低一些。
细致看下来,这层远不如餐厅干净,木地板蒙了一层灰,踩上去就会留下淡淡的脚印。
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