世界:异形大战铁血战士第一集
“这是你所经历的首个轮回世界,如果对本世界有所不解的话,可以通过空间印记以精神引导方式向元始空间查询相关资料,但这将耗费你由精神属性衍生的魔力,并且请注意,在不同的轮回世界,视其类型或探索难度,所耗费的魔力值不同,部份世界如果探索难度太高,而你的精神和感知属性又过低,元始空间对你的精神引导将受到限制,甚至无法回应。轮回者的查询如果超出正常范围,空间的回答将会收取通用点或者不予回答。”
“警告:你可以在探索中与原住民进行互动,但不能未经空间允许对他们以任何方式尝试泄露空间的信息,否则将会被抹杀。”
“警告:你需要完成你的主线任务,如果失败,将会抹杀。”
“本次轮回主线任务目标:四小时内进入地底金字塔,在里面停留八小时后回归。”
“任务简介:这是对轮回者新人考验中一个较为困难的场景,虽然任务简单,但是可能需要面临两种以上的智慧型强大敌人,因此所有进入该场景进行任务的新人将获得属性翻倍的临时空间加持。”
“提示:进入本场景的轮回者新人,如果你对自己的力量与智慧有信心,你可以通过击杀异形或铁血战士来获得通用点和额外的奖励,并且这将增加空间对你的评价。”
“提示:数据化后的身体,你的要害受到伤害后,不会导致你立即死亡,但会出现要害攻击效果,产生多倍伤害叠加。不同生命的要害不同,你属于类人智慧型生命。轮回者可以对攻击的目标形成弱点攻击、要害攻击和暴击伤害,前两者不产生额外耗费,暴击伤害生效时,你将额外的消耗魔力值”
“提示:数据化后的身体,仍然存在功能性缺失伤害效果,即当你的感知器官受到损失时,你将丧失相关功能,一般的治疗类技能只能恢复你的体能和生命值,无法治愈你的功能性缺失,只有特殊类治疗类技能或利用本场景允许治愈功能性缺条伤害的条件才能即时恢复,否则只有回归空间才能恢复。”
“任务提示:本场景世界属于试炼型位面类别,因此轮回者极难取得世界探索度。”
“难度:d(简单)”
“痛觉削弱度:50”
“目前场景探索度:试炼区的场景剧情探索度100%,扩展场景剧情探索度91%”
“附带说明:本场景为和平场景,空间对轮回者的保护达到百分之五十,即轮回者之间互相攻击所造成的伤害和功能性缺失只有原来的一半,此效果优先度为领域优先级;且轮回者被杀死不会掉落任何物品,杀人者将遭受杀人时总财产价值损失百分之十的惩罚,杀死新人损失惩罚加倍,不足支付者抹杀。”
“通过数据化身体,你将自动掌握场景世界相关语言,可以流畅