第十节 元始空间的支线任务(中)

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他分别使用后,相应的属性各提升1。

接着他将潜能点用在了基础冥想上,从lv1变为lv4,再为他带来三点精神属性值增长,从24变成了27,并且出现了lv4技能奖励选择。

“你的基础冥想等级达到lv4:获得额外奖励,请选择一项。”

“a,精神+1,若具有空间魔网使用资格,当前最高法术位同时+1。”

“b,基础属性奖励(被动):法术穿透增强:你的法术伤害将无视对方5%的法术抗性,此效果具有优先性。”

“c,基础属性奖励(被动):法术折射:在自身表面生成一层可以产生折射效果的魔力防御罩,可以折射一次攻击法术,但对物理攻击和非立即生效的毒、腐蚀、削弱抗性等效果的法术无效,触发后消失,每24小时自动生成一次,此效果具有优先性”。

王动收到这个提示后,惊讶的发现先前在极值突破20时出现过的两种能力在基础冥想lv4达到后再次出现,可惜有a项精神+1的选择,否则他必定会在b或c中选一个,但有了a项,最划算的还是a项,精神+1将会直接增强他的精神强度,提升法术威力,而且精神属性的提升,是他在巫师晋阶之路上的导向标,结合巫师世界的情况,可以推算得出自己晋阶一阶巫师所需的精神值最低要达到多少。

王动对比巫师世界的和元始空间的情况,两者对生物等阶的分类标准还是挺接近的,不过元始空间更细致一些,数据化身体后更清晰,六大属性中任中有一种达到20就可以视为一阶,达到50以上就是二阶,三阶和巫师们所说的传奇阶类似,任意一个属性要达到150。

而巫师世界对一二阶生物分类就模糊一些,又分为上位、中位和下位三个小等级,但同阶之内巫师肯定是自认为上位的,二阶巫师通常又被称为大巫师。。

王动估计如果结合两者的分类,加上自己已有洞察的能力,回去挑选一些样本进行观察,大约就可以把各阶上中下三级的大致战力也划定一个属性值范围,这有利于与自身对比,遇到敌人时决定采取什么策略。

除此之外就是可以再观察各阶巫师的大致属性值,逆推晋阶时所需要条件,以往这个是比较难掌握的,所以学徒们晋阶巫师的失败率都相当高。

但现在王动已经推算出正式巫师的晋阶条件之一,精神值至少达到40,在此下限基础上越高越好,一阶上位生物的最高属性值是在40-50间,如果不足,就必须要有大量的外物辅助来提升成功率。

悟出这点时,王动内心不由一阵激动,光凭这一点,他将会比一般高级学徒晋升时准备更充份。

也许还有其他条件,但王动只要回归巫师世界后用洞察能力取些样本观察,就越容易找出晋阶的条件,减少失败的可能。

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