后的计算机体系,大巫师都可以参予进来,这为那些实力还不足,但是在理论上能打破窠臼的中低阶巫师提供了机会。
反倒是那些魔幻文明下的割让位面破坏得相对小一点,在中央世界填充留存的时间能长一些,直到资源被耗尽。
但在被耗尽之前,这些价值不高,甚至价值就只是活动景观的普通人是会制造麻烦的。
生命是有的,割让过来的位面部份只是法则上还没有被巫师世界完全切断,但没有根源之塔的允许是回不去的。
你今天还在家里,醒来就到了孤岛上,外星人、天神根本不管你,原有的社会秩序也随之崩解。
基本上就是这么一个局面,然后在混乱中经过厮杀,经过血拼,短暂的秩序会重新建立,但填充进巫师中央世界的区块有那么多,秩序也就有那么多,这些又会可能会互相争斗。
在传奇阶以上的巫师眼中,这就是些蚂蚁的可笑挣扎,完全不需要理会。
对巫师、大巫师还是有一些影响的,比如会禁止热武器执有。
但即使只有冷兵器了,生命间的争斗仍然不会停息,甚至当他们发现巫师根本不管理他们,任他们自生自灭后,不乏有野心家会鼓动暴乱,最初是异想天开的推翻巫师的统治,结果可想而知,只能是一个笑话,一个传奇巫师就可能灭掉绝大多数的暴乱。
一个传奇巫师,如果以巫师的角度称得上富裕,不光是代表了他本人的武力,还代表了他有资格组建一个小团队,并建立一支炮灰军团,而就是这炮灰军就足以把暴乱份子全撕碎了。
后来的暴乱则把目标改为同类中的争斗,多占几个地盘,就意味着水源、食物、女人。
巫师们依旧是尽量不去花费精力,如果出现的暴乱像现在这样影响到了中低阶巫师的出行与生活,处理方式就是刚才通报那样,很简单很粗暴也很血腥。
将发生暴乱的两个相连区块连接再与外界隔绝,暴乱份子们自己就会疯狂的厮杀,七天后,里面的人剩下肯定不到一半了,然后就会被像倒垃圾一样,整个区块撤换掉,新的位面割让部份重新填充并融合进来,重复以前的一切。
如果是单个区块暴乱,那更简单,直接撤换就行了。如果对巫师世界有足够的价值,暂时替换不了,巫师们才会派出执行者在封闭的空间中进行主动清理,然后只留下土地和资源等待开发。
整个过程就像一间屋子里有蟑螂了,主人才会打扫一下,杀死它们,然后过段时间,旁边屋子的蟑螂们看到地盘空出来了,就会过来繁殖。
撤换这些位面区块时,只想当于减少魔方色块或交换魔方色块位置,因此只有那几个位面区块受到直接影响,其他位面区块只是无法再借助与其相连的空间