第一百七十七节 斩首行动(十七)

长,但到底是四阶生命,怎么也有传奇级别的力量属性,并且还会凝聚巨型法球,如果极火咏叹将两人一并包括在内,就成了连铁手一起攻击,就算有轮回者之间削弱攻击的规则保护,但如果因此影响铁手,令阿特马赫脱困就不太妙了。

眼见异形被几人联手清理得一时都靠不过来,还是处于孤军奋战的阿特马赫大怒,蛇头杖上元素法球再次凝聚,却并非攻向铁手,而是砸向王动。

这法球看似巨大,但速度却是其快无比,宛若雷系法术般迅捷,王动都闪避不及,直接轰在他身上,令得他身上光华乱闪,却是激发了他身上的序列防御法术。

一连数个防御法术被破,直到黑色的叹息之壁浮现,才把这巨型元素法球消弥。

王动没有受伤,不过这记元素法球还真是不太好接。

阿特马赫大半实力在召唤兽身上,法术上其实没什么出众的地方,但作为四阶生命,她至少还是有还是有两大传奇阶无法轻易做到的能力。

一是真实时间感,她一秒能完成别人两秒才能做完的动作,所以以她的施法,并非巫术体系,最多是具备法术默发、法术极效、法术强效等超魔专长,但只要她掌握的法术到了她手里都表现得像是瞬发一般了,连王动都躲不掉。

第二也是四阶生命才能真正掌握的层次,而是法系的,那就是叠加。

四阶通过对所擅长的属性方向法则的较深入了解,是能够做到魔法叠加,或魔力叠加的。

所谓的魔法叠加,就是配合真实时间感,在正常发出一个法术的时间周期内,尽可能的多次施法,然后利用对时间轴的短暂干扰,使扭曲结束后,这多个法术一同轰出去,当然前提是这叠加的法术都是同一个法术,比如火球术,比如元素法球。

另一种是魔力叠加,同样是利用真实时间感对时间轴的干扰,在一个法术施法时间周期内,疯狂的注入魔力,突破原本法术上限。

两者的区别,第一种,如果每个法术的攻击力是100,那么相当于在施展一个法术的时间内同时施法了多个攻击力为100的同样法术。

而后一种则是通过对时间轴的扭曲成倍的打破原有法术的攻击上限,比如一个法术的攻击是100,叠加n倍,再施法完成,正常情况这是没办法做到的,但利用真实时间感对时间轴的短暂干扰,便可以做到无视施法规则,当然这仅限于四阶施法者所擅长的法则方向,并非任何法术都可以。

这与超魔专长的法术极效和法术强效还是不同的,法术极效是指如果一个法术攻击力在50-100,有此超魔专长者可以使自己的法术攻击始终保持在接近最大值,而法术强效是以双倍的魔力消耗得到20-50%的法术强度提升,也算是超出原本法术上限,但无论如何做不到像阿特马赫这样,以倍数提升,并且绝不止提升一倍两倍。

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