热捧,家长们甚至有了在朋友圈攀比自家子女“学习进度”的趋势。
一传十、十传百,外婆家就在这样的口碑营销之下彻底的火了。
这是很多一直看衰路远和盘古科技的人打破头也没想到的。
如果说外婆家还是玩家“猎奇心理”作祟撑起的表面繁荣的话,那么《模拟恐龙》就是真正的步入了成熟期,销量逐渐稳定不说,初期有些躁动的玩家也逐渐沉淀成了忠实用户。
几乎免费的《模拟恐龙》培养用户群,《外婆家的杂货店》负责冲销量。
两款游戏齐头并进,盘古科技在各大游戏厂中强势崛起,成为了整个业界都为之侧目的新秀!
而完全隐藏在人们视野之外的路远,也因为这不惜自黑造热点的宣传模式、舍一保一的“运营魄力”和奇兵突出的商业手腕,摇身一变成了人人渴求一见的商业奇人。
正在给学生讲课的路老师:∑?!
…………
是不是商业奇才,这个路远有自知之明,他其实一直就是在胡搞。
现在他就很头疼,根源还是钱的问题。
游戏的维护费用在上涨,这问题路远完全没有准备,现在自然也没有太好的办法。
两个月来,《外婆家的杂货店》销量虽然不及《模拟恐龙》,但内部维护费用却已经远远超出了。
虽然系统无所不能,但乱收费这个问题还是很严重的。
恐龙们大多数处于放任自流的状态,消耗不大,可外婆家这边就不一样了,每重构出一个历史名人和他们生前的技艺,都是一笔不小的开销。
要真是把上下五千年的文明全都重现出来,怕是卖血都不够。
路远不心疼钱,可是很心疼花在小世界里的钱!
“我这样会不会变成华夏币储量流失的罪魁祸首啊?万一被查了怎么办?听说过‘来源不明’,会不会有个什么巨额财产去向不明的罪名?”
“我要不要提前雇个律师?”
路远悠闲的坐在办公室里,面前是一杯冒着热气的新茶。
这是陈初静两个月前采购的,虽然只是三百多块一两的茶叶,口感却相当不错。
可惜学生们都不喝,最终只好流落到了路远的办公室,用来待客。