六百四十二章 沙箱

“死亡战车是一项融合了动作冒险角色扮演枪战射击赛车竞速建造生存等多种元素的复杂运动,”

引导员aibo竖起食指,认真讲解道:“四名参赛者组成一支车队,

与上百支队伍,在总长度可达600公里的漫长赛道上进行竞技。

比赛开始前,参赛车队需要利用赛事主办方分发的基本建造模块,自行建造一辆战车,

或者也可以直接使用赛事主办方的标准车辆型号。

比赛开始后,

赛道共分为三个赛段,分别为竞速赛段道具赛段血腥赛段,

每两个赛段之间,均有一个休整区域,

可供车队休息疗伤维修改装赛车。

竞速赛段中,战车可以相互碰撞,可以主动将竞争对手挤出赛道,或者驾车撞毁其他队伍的战车——但是不能直接伤害其他战车的驾驶人员。

道具赛段中,

路面上会分布一些包裹,战车触碰包裹即可获得随机零部件,

零部件能用对车辆进行改装,比如加厚装甲,安装机炮火箭筒等武器。

所以大部分战车驾驶员都会选择在该赛段主动出击,争取获得尽可能多的零部件——摧毁其他队伍战车也能获得该战车上的零部件,所以一定要小心权衡,注意不要太出风头。

除了随机零部件外,

道具赛段的包裹中,还会掉落特殊物品。

比如红色蘑菇,使用后可以让赛车瞬间加速行驶一段时间;

绿色龟壳,丢出后会在赛道内来回碰撞,对接触到的战车施加大量伤害。

鲨鱼头炮弹,使用后会让整辆赛车变为巨大的黑色炮弹,自动导航朝前方冲刺,撞开所有挡路战车,可以说是最强大的道具。

至于最后的血腥赛段...”

引导员aibo顿了一下,沉声说道:“这个赛段里,选手之间的竞争不再局限于战车,而是可以

以彻底释放自身力量,攻击其他战车或者战车驾驶员。

这一赛段也是伤亡最多最血腥暴力的赛段。”

“...听起来确实很复杂。”

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