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这件事暂且不提。
我现在背著金发幼女,在即将打烊的百货公司努力想抓女童的等比例人偶,或许堪称是神秘高中生吧,不过这件事永久不提。
斧乃木只是躺成大字形,第二次挑战同样以失败收场,吊臂回到原位。再来是第三次。
「总之,刚才的失败没有白费……我学会了。看来并不是单纯将吊臂移动到想要的奖品正上方就好,还得考量抓的部位。应该很少人察觉这一点吧?」
「若是直觉敏锐之家伙,应该在第一次玩之前就会察觉吧?」
「一般都会觉得这种东西是电脑自动调整吧?」
「天底下哪有此等亲切之送奖品游戏?」
「如果是刚才,只要将吊臂调整到抓住大腿就好,不过看现在的姿势……应该是腰部。从腰部底下抓住,应该就可以直接拉上来。」
「吊臂力道够大吗?」
「GO!」
GO了。
我投币操作吊臂,吊臂正如计画瞄准斧乃木的腰。只要依照我的预料移动,吊臂就会抓住斧乃木的腰,往上拉高,而且从我所站的位置,刚好是裙底看光光的角度。为了尽情欣赏,我觉得必须和微调吊臂位置一样微调我的位置,但是我的计画落空。
吊臂爪子确实抓住斧乃木的腰部往上拉,但斧乃木的重量撑开夹起的爪子,钻出缝隙掉回原位。这次是侧躺。
吊臂回到原位。
「这个吊臂没力道啊!」
「所以吾不就说了吗?将吾之建议听进去吧?」
「哎,你说得对……」
我完全无从反驳。
看来我没有抓娃娃的天分(收回前言),是不是改让忍来抓比较好?
不,我觉得忍在这个场合也只是旁观者清罢了……
「咦?不过那个吊臂几乎没使力就任凭斧乃木掉下去耶?太没力了吧?只有一瞬间拉起斧乃木耶?」
「大概是螺丝太松吧。不,这或许得追究店家够不够亲切,不过吊臂强度实际上亦是店家决定吧?」
「天啊……这也太严苛了。」
那我该