力还是有所落差。
「实际上是做何感想呢?咲月,你觉得《UNION》与《Re"Union》的魔物强度,有相差这么多吗?」
「上限的部分确实是有提升,包含新种的魔物在内,攻击方式与特性都有增加……比方说会针对玩家的弱点进攻,或是增加防御方式与提升耐性。大概是拜此所赐,玩家的才能也有著更多可能性。」
「才能变多了?」
「嗯,因此你以前做不到的事情,在《Re"Union》里或许就能办到。」
阳翔听完后,皱起眉头瞥了旭姬一眼。
「既然如此,旭姬当时的那招,能与人共享的〈未来视〉也一样吗?」
「这个嘛……我也不太清楚,有可能是那样吧……」
「你没把握吗?」
「因为〈未来视〉过于神秘,根本无从验证。刚刚我提到才能有著更多的可能性,是指才能系统已逐渐被人分析出来,毕竟过去简直就跟黑科技没两样。」
「换句话说……只要循序渐进,任谁都能发现新才能啰。」
「少部分的固有才能就没办法吧?比方说〈未来视〉,当然没人公布相关情报,我的魔导与你的斗气也一样。」
「因此,大家变得能使出比从前更强大的才能啊。」
「嗯,相较于《UNION》当时,标准才能(standardsense)的变更速度也相当快。」
所谓的标准才能,是指游戏内的基本技能。
无论是发动的方便度
、伤害效率等等,许多条件都会被当成基准,广泛流传于玩家之间。
才能系统充满谜团,极限也会因人而异。但是,只要符合该系统的才能,也就有著「任谁都可以使用的技能」。
任谁都可以使用的技能进化越快,表示初级者(rookie)与中级者(inplete)的玩家们,也相继变得会使用那些有效率的才能,再也不能小觑他们打出的每秒伤害输出(DPS)。
尽管这对特殊玩家的实用性较低,只是为了迈向更高的境界,有时也会成为十分重要的跳板,因此是绝对不能轻忽的情报。
「不过……所谓的标准才能,听起来也挺诡异的。」
「对啊,只是
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