正文 第十四章 斗牌(中)

关于麻将的起源和演变史有着众多的传说只是其中绝大多数都难以考证或有编造讹传之嫌。

好在咱这书呢也不必去纠结这些难以论证旳问题就一句“这是大朙”之后的事儿就是我这说书人说了算了。

因此我们姑且可以认为眼下孙亦谐和慕容籍对决的麻将是一种规则接近于日麻但不存在主动明牌和立直这类规则的游戏。

而他们要玩的局数也就是一个“半庄”即东场和南场各四局共八局的较量。

胜负规则也很简单:四个人每人起始的筹码(点棒)都是2000点至八局打完时哪一方两人的点数总和更多哪一方就赢了。

假如最后双方总分一样那就再看孙亦谐和慕容籍这两名“主将”的个人分数对比;如果他们的个人分数也相同那么再看他们两人在这八局中直接由对方身上取得的点数多少;而假如连这都一样……那最后就看他俩各自在这八局之中胡的最大的番种是什么。

当然还有个特殊情况可以立刻分出胜负那就是——八局还没打完时孙亦谐或慕容籍中的一个就已然输光了所有的筹码(但唐维之和刘明作为辅助输光也可以算作负数继续)。

从这些规则不难看出慕容籍想要的是一场“具备一定容错率的、中短时间的较量”。

这也非常合理因为无论从“赌博的环境是对方安排的”这点、还是“我方明面上的硬实力要更高”这点来看慕容籍都不宜久战。

久则生变。

虽然慕容籍认为:孙亦谐的水平再高和他这种专门搞赌博的家族中的大少也不可能在一个层次就好比业余和职业之间有着一道不可逾越的鸿沟……

但是这是一场关系到名声、利益、尊严的胜负慕容籍绝不想输。

而且短短八局的流程本来也没有什么多余的时间去慢慢试探对手的实力所以慕容籍从第一局起便本着“狮子搏兔亦用全力”的原则准备毫不留情地出手。

看到这儿可能有人要说了麻将这东西说到底还不是得看牌?你“毫不留情”又能怎样?无非就是打得激进一点更偷、更贪一些呗?

这个说法在不违反“牌理”和“游戏规则”的前提下是没问题的。

但……这可不是什么game而是gamble来到了“赌博的台面”上若还局限于“牌理”和“规则”又怎能称得上是真正的赌徒呢?

就算放在今时今日你随便走进一间麻将馆或者棋牌室都有概率遇到出千的人(虽然手法多半都很拙劣但大多数情况下对付普通人绰绰有余)那在真正涉及到巨大利益的赌桌上……若说没人耍花招谁信呐?

慕容籍既然敢自称“赌霸王”那么在出千这方面他自是有点造诣的。

所以他也一定会出千。

而麻将桌上最常见的、风险和收益的性价比最高的出千方式大致能分两大类:

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