第二十八章 你,进入社会了

以前怎么没跟我提起过?”

“我以前就是当个兴趣捣鼓,也没想到现在这技术好像很吃香,怎么样,要不要考虑来一起干?”孟谦用一种自己都把握不好的语气邀请道。

“我又不会编程,我去干嘛,当董事长么?”

“滚!”孟谦给了丰宇飞一脚,心里却有一丝不是味道。

其实孟谦真的挺想跟丰宇飞一起闹腾的,后世两人也经常聊起要一起创业的是事情。

但都说不要跟最好的兄弟一起创业,不要去最好的兄弟公司打工,也不要让最好的兄弟来自己公司打工,这个道理两人都懂。

相信很多男人都跟好兄弟之间都有过这种微妙的矛盾心理。

孟谦跟丰宇飞也不例外,孟谦看了眼丰宇飞,最后还是把这个话题扯开了,离开前他也只是给丰宇飞留了公司地址和电话,让他记得来玩。

至于后面会怎么样,再说吧。

3月29日,孟谦站在付沁怡等人的身后检查着他们的工作结果。

《神传》有两大阵营,一方是以战神蚩尤为首,一方是以炎黄联盟为首,在第一版游戏设计中准备先放出12个种族,6大职业。

在孟谦的主线中种族和职业其实更多,但第一版游戏他还不想把人物搞得太复杂,先看看玩家反应后期再看情况慢慢往上加。

对孟谦来说,此时的《神传》设计从操作到主要技能再到整体画面水平都会尽量贴合当初的传奇,因为孟谦永远都谨记时势和英雄相辅相成这个道理,任何东西太超前都不一定是好事。

而《神传》和《传奇》的主要区别就在于华夏风的设计,可以根据游戏发展逐渐增加的玩法以及氪金系统,另外一个很重要的东西就是游戏背景。

如果有后世来的人看到孟谦做的《神传》肯定就会想联想到魔兽,确实,孟谦是在一定程度上模仿了魔兽,因为魔兽完美的证明了一个成功的游戏ip可以有多么强大的延续性和延展性。

但魔兽成功的前提是魔兽有一个很好的故事背景。

传奇就没有这个东西,所以孟谦要在这一点上做改动,既然进入了游戏这一行,未来的电子竞技市场孟谦肯定是要抢的,所以在游戏背景设定上孟谦还是决定与《传奇》保持一定的差异性。

蝴蝶效应永远都在,一定的程度上的冒险孟谦从来不拒绝。

看着五人做的角色设计、服装设计以及部分画面设计,孟谦沉默了许久。

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