第八十一章 尘埃落定

绪,游戏就铁定得黄,但只是注册个帐号就还好,毕竟去那些选美网站投票也得注册。

不过孟谦在这个基础上做了另外一个小动作,那就是进游戏后会有一个游戏展示,一种图文形式,展现的主要内容就是对霓虹宅男极具杀伤力的各种形象。

“霓虹国的宅男果然是一个可怕的群体啊。”孟谦看着霓虹国那边发来的数据,不禁感叹。

而这一场最美coser大赛,正在霓虹国不断发酵,其实孟谦之前对这个coser大赛最大的信心就在于,霓虹国还没人干这个事情。

正如华夏零几年刚出校花大赛的时候,正如华夏刚出快女的时候,都出现过盛况,但到19年,各种选秀各种选美层出不穷,却再也没有当初的盛况了。

这就是因为,新鲜感没了。

cosplay能在不久后的霓虹国大火,就证明这个东西在霓虹国是有市场潜力的,而在没有人去做这种事情的时候孟谦先做了,效果就出来。

再加上孟谦特地拉上了动漫公司站台,这一次比赛到了海选之后选手就要穿特定的服装了,而他们的服装正是游戏里《神传》跟各个动漫公司的联名限量服装。

所以虽然霓虹国的人都不知道大风科创,也很少有人知道《神传》,但是他们知道这些动漫啊,这都是他们喜欢的动漫啊。

各种时代背景加运营策略的融合,使得这一次的cosplay大赛在霓虹国收获了令人意外的结果。

而在《神传》上,霓虹国服装商城的消费比例创下了三国之最。

2001年2月16日,孟谦正在查看手里的一份数据报告。

华夏玩家在《神传》上的主要消费是性价比最高的月卡,消费占比达到了57%。

高丽国玩家在《神传》上的主要消费是抽奖,消费占比达到了58%。

霓虹国玩家在《神传》上的主要消费是服装,消费占比达到了68%。

但让人最在意的数据是,高丽国上线游戏十四天,游戏内消费超过了500万软妹币。

“氪金果然会让人上头啊。”孟谦自言自语道。

这次在高丽国上线十连抽奖玩法,算是孟谦对于氪金系统的一次尝试,因为就华夏目前的游戏收益来说,跟曾经的《传奇》比差太多了,这里很重要的一个原因就是孟谦的氪金系统做的很温和。

不过十连的奖励并不会让玩家变得异常强大,同样有控制一个度。

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