是在空中的时候,攻击和移动速度都增加35%,可以被召唤物继承。
和夜之速相比,生效所需满足条件无疑要容易得多。
不过陈勾并不很满意,毕竟深渊骑士的战斗坏境复杂多变,能在空中进行战斗的时候其实不太多。
当陈勾激活三重基础天赋石使用之后,一道未知的法则之力从手掌进入体内,立刻顺着呼吸和血流分散到身体的每个角落,然后融入肌肉之中。
接着陈勾脑海内就出现一种冥冥之感,让他重新选择基础敏捷的第一道极限突破能力。
事实上,这就是其它觉醒者在需要进行选择时的感受,那冥冥之感直接源自于法则秩序。
而陈勾因为有系统,所以系统能帮他把这种感觉转化为更直观的声音提示。
使用三重基础天赋石后,第一道极限突破的能力,竟也有三个选项。
第一个夜之速·召唤,如果选择这个,第一道能力等于没换,只是可以被召唤物继承。
第二个是速之力·召唤,所有伤害类型为物理的攻击,通过速度得到的冲击力增加50%,可被召唤物继承。
第三个是敏之附赠·召唤,在基础敏捷的基础上得到25%的敏捷加成,可以被召唤物继承,但附加的敏捷不属于基础敏捷。
第一个陈勾依然是直接略过。
虽然可以被召唤物继承了,但夜晚这个先决条件依然过于苛刻。
对于鬼相如来而言还好,关键就在于太阳女神几乎没办法继承。
因为一旦开启金乌神体,周围就自动变成白天……这是无法调和的矛盾。
第二个速之力,顾名思义就是将速度转化成力量!
事实上,速度和力量本来就是可以相互转换。
同样一辆汽车,以时速五十码前进时和以时速七十五码前进时,其冲击力肯定是截然不同。
而速之力的作用,就是在速度没变的情况下,直接让冲击力增加一半!
陈勾看了眼第三个选项敏之附赠后,就直接选了速之力。
增加的额外敏捷倒也的确还不错,但对陈勾而言核心问题是鬼相如来对单纯的敏捷几乎没什么需求。
而预想中走法术路线的第三尊战斗守护者更不需要敏捷。
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