744 一个人

重复且收益率低,只有任务目标和大致方向,奖励也写的明明白白,大多是初入其间的玩家方才尝试一二,回报过低,多半也就放弃。

但精通游戏甚至知晓轮回操作的玩家,并不认为这些存在只是无意,其中操作性太大,npc给任务的时候,对话过于机械,可一旦脱离,时而还能调侃两句,说着模棱两可的闲话,能不能发觉点异样,就各看本事了,各种性格的npc,如何讨好、讥讽也是能耐,更何况,哪怕内向的玩家也应该知道,npc不会透露相关玩家的任何,自说自话一般,不存在含蓄。

诸如简单的飞鱼任务,几文钱的小事,基本操作就是拿唯一的捕捉权限来回,赚点跑路的差价,其实比不上打怪,但飞鱼捕捉满血和虚弱有区别,甚至传闻,有人拖着飞鱼尸骸回去也能赚钱,不过几家捕鱼的npc都是拒绝这等行径,不知真假,能证实的就是渔夫对话明显智能改动,原先是抓飞鱼,现下是抓活的。

沈小七牵扯到红袖和欧夜思,不也是非循规蹈矩,几乎是半强行的戳破那张窗户纸,但对于npc之间,欧夜子都能尊一声师娘,其实这本就是蕴含其中的任务,玩家能不能接到,如何处理,直接影响结果。

交还飞鱼,遇到好说话的渔夫,不知是否属性有差,还是完整度的原由,不论血量残存多少,除了文钱,有时还会得到一两株不值钱的草药,但细细琢磨,又寻不到原由,玩家不可否认的是渔村,永远是最多机缘地域,多少人在期间得到暗线,哪怕只是托付,甚至相关高额奖励的转职技能。

帮派潜派玩家长期留驻此间,也是寻觅这等人才,先行一步的斩获机缘,有没有收获,沈小七不知道,但乐此不彼不会毫无道理,只是对于寻常玩家而言,轮回中任务,似乎和端游截然不同,已经不是秘密。

取巧完成只是一种手段,任务过程中需要跑动,甚至跨过战斗区域,但凡牵连于此,都是好手操作的关键,战斗难度决定判定结果,完成时长和效率同样对比可重复接取,一路击杀普通怪物,或是截杀boss,往往任务奖励天差地别。

不少刷怪的玩家喜好接个任务,虽然没有明确数据记录,可得到的物件增幅,算是一个不起眼的小技巧,只是放大到隐藏任务,特别是未知奖励中,却等同奇效,彻底颠覆对端游任务的理解。

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