p;解密类的游戏这段时间很火,它比协同性的游戏来得安静,非常符合现在年轻人的社交理念。
不外乎两种解法——
其一,按照游戏的逻辑进行推演,按照他们提供的步骤得到最终的答案。
这样的玩法是最为套路的,但其内的内容大多只是自圆其说,并没有很强的理论性和逻辑性,得到的结果也是唯一的,如果有人刚好看过那一款游戏的解说,很快就会丧失了对这一款游戏的乐趣。
其二,根据不同的选择,会有不同的答案,这种设计大多是在出现在剧情类游戏中,但解密类游戏中添设这种环节,也会大大增加这款游戏的可玩性。
不过这样的玩法,自然需要付费的。
“我以前想玩这种游戏,一直舍不得充钱。”
老观主解密陷入了僵局,并且暂时想不出破解的办法,三扣屏幕后,出现了游戏提示。
“哇!观主,你怎么做到这一点的,我玩这游戏的时候也卡在了这个地方,游戏没有提示啊!”在一旁观战的姜守勤惊叹地问道。
“当然是我充钱了。”
在提及充钱的时候,并没有任何的避讳。
老观主作为一名纯粹的人民币玩家,他坚信充钱就能变强。
这样的态度让姜守勤有一丢丢羡慕,他在充钱的时候或多或少有一些不好意思,在那些游戏玩家的口中“人民币玩家”什么的,可不是什么好词。
对于姜守勤的“艳羡”的表情,老观主得意道:“怎么样,你也想要充钱变强么?”
“我也想,可是我更想充钱之后让别人觉得我没有充钱,这样别的玩家跟我互动的时候不会一直发‘人民币玩家’、‘技术垃圾’这样的话。”姜守勤斟酌了一下,在确保说话的内容不会贬损老观主的前提下,把自己想要表达的意思说清楚。
克制自己倾诉的,和并非自己遭受了多么大拳头的威胁,而是他现在可是债务人......
讨好讨好自己的债主,没有毛病!
而在一旁托腮瞧着的姜守姬则是对姜守勤的态度表示了不屑,冲着老观主耳语道:
“观主,你可千万不要被守勤现在乖乖的样子给骗了,这个人鬼精鬼精的,你一定要让他再多出一点钱,就当做你的精神损失费!你丢了钱的那一刻,肯定心情非常糟糕吧,心情一糟糕,那就会感觉到愤怒和孤独,愤怒和孤独充斥在你的心头,对你的寿元或多或少会有一点影响......”