第一百四十八章:全队的赌注

果能够找出所有狼人,则是执法者获得筹码。

矿工一直在赢,他巧舌如簧,让白雾感觉到了底层人民的智慧,加上演说家的效果,导致他总是能够活到最后。

白雾可以去搅局,但他和这人无冤无仇,也就懒得去掺和。

白雾又看向了赌场的中央,一个人类正在和一个恶堕一对一的玩掷骰子。

这次依旧是人类痛虐恶堕。

这个穿着贵族服饰,留着小胡子的人类,显然很会活用自己的序列。

他们玩的游戏是扔三枚骰子。六次定胜负,内容是赌大小。

前面五次,点数大的人可以从点数少的人手里拿走一枚筹码,而第六次很刺激,点数大的人,三枚骰子里,哪一个骰子的点数最大,就能从对手手里赢走几枚筹码。

比如最后扔出四五六,那么对手就要支付六枚骰子。

这种前面随便输,最后孤注一掷的游戏,还挺招恶堕喜欢。

这个人类手里的筹码不少,这场游戏他显然是玩了很多局。他和那个狼人杀玩家一样,很快就会因为筹码累积到一定数量,进入赌场的第二层。

白雾也找到他制胜的秘籍

你看到了一个有趣的序列,如果我是你,我会毫不犹豫的冲上去,吞掉他,夺取他的宝贝天赋序列266:第六次一定行。

白雾还记得这个序列的描述,所谓事不过三,如果连续同一件事情失败三次,乃至五次,大多数人都会丧失热情,但拥有了这个序列后,在一段时间内,如果某件事情,连续失败五次,第六次该事件的几率会极大幅度提高。

至于事件成功的判定是什么,则是有序列的主人决定。

或许是命中某个目标或许是扔出某个数字,或许是记住某个难以记住的东西。或许是学会某样东西。

这是一个只要使用得当,就能起到巨大作用的序列。

前面五轮,这人最多输掉五枚筹码,而最后一轮,只要前面五轮没有扔出三个六,他最后就是必赢六枚筹码的局面。

哪怕前面五轮连输,他只要最后能够保证一颗骰子里有六,且比对手扔的更大,就能够弥补之前所有损失,倒赚一枚硬币。

这几乎立于不败之地,更何况五次连输的可能性也很低,他实际赚取的筹码要更高。

不过这个序列触发次数在很长一段时间里是有上限的。每六天,可以发动六次。

白雾没有继续观看下去,只是想着,恶堕与人类的赌博,如果能够用到自己的序列,那几乎是无往不利。

他也在思考着,如何利用自己的序列,让自己在赌局里处于不败之地。

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