第184章 八条岔路

;对于喜欢含蓄内敛风格的东神州人来说,王座的装修风格简直是烂俗,浑身铜臭味儿。

林小哥儿虽然觉得王座挺华丽,但既然玲珑不喜欢宝石,也没打算挖两块当个纪念。

王座上的宝石都是单纯的宝石,功用只有丢去首饰店换银子,林小哥儿又不缺钱,反正身上的银票足够他高高兴兴的玩遍东神州,对这些宝石没什么想法。

对于修士来说,凡人的钱财实在是没有多少吸引力,如果游历红尘的时候没钱咋办?

简单,打听打听附近有没有落草的强盗,去抢强盗就完了……

——犯罪者没人权。

比起王座,王座边上插着的旗帜更加吸引林天赐和玲珑的注意力,他们俩研究了好几分钟最终确定,这玩意儿是靠魔法的力量才能随风飘荡,而且除了视觉效果外也没有什么其他的作用……

说白了,就是用来装逼的。

大厅里的东西一共就这么多,于是林天赐就把目光转移到大厅的对面,在他进来的那个走廊正对着的方向上,也有一扇大门,大门之后也是一条笔直的走廊。

林小哥儿不知道的是,今日他没有在王座上动手动脚将会是一件非常明确的选择,因为遗迹中也拥有守卫,任何试图带走遗迹中物品的家伙,都被守卫视作不死不休的敌人。

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对面的这条走廊与林小哥儿之前走过的走廊不管是形制还是两侧的房间几乎都完全一样,属于对称结构的镜像布置。

而等他穿过这条走廊之后,出现在面前的则是足有八个之多的岔路。

“又是……迷宫?”

站在路口看了看,林小哥儿感觉蛋疼。

正所谓迷宫,宝物,怪物,实乃rpg三大基本要素,任何角色扮演类的游戏都有这三类或是变种。

本来修士是不怎么怕迷宫的,毕竟六识十分敏锐,只要走过一次,哪边是死路哪边没走过都能记的清清楚楚。

林小哥儿觉得蛋疼是因为看到迷宫就想起之前在土行宗玩的太嗨结果导致整体崩塌……

这份担心倒是有些多余,因为在他选了最左边的那条岔路走进去后才发现,这就是个普普通通的迷宫,除了岔路多死路多之外,难度上并没有什么值得一提的地方。老实说,林天赐感觉这个迷宫的难度还没有练心阁的高。

唯一值得一说的就是迷宫的面积真心大的可怕。

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