正文 第26章 功夫不负有心人

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另一方面,外服同盟在夜战方面本就不如“五福临门”,这确实是一个不错的机会。

于是,“五福临门”的玩家开始缓慢的降低在【司隶战场】的强度,在积蓄实力的同时示敌以弱,让外服同盟无压力的将兵力调走。

而在【冀州战场】,“五福临门”更是将所有能够调动的战斗力全部调动起来,给外服同盟制造压力。

整个「冀州」都陷入了动荡,大小号齐飞,各处放火。

也许伤害不大,但是制造出来的紧张气氛却是实实在在的。

一边示敌以弱,一边制造压力,目的就是让外服同盟放松对【司隶战场】的防守,将更多的兵力调到【冀州战场】。

只要是调走的兵力,就没办法保证及时调回来,尤其是那些本来就一直在【冀州战场】,却临时被调到【司隶战场】的玩家,当时是呆在【冀州战场】更舒服了。

该做的都已经做了,至于外服同盟会不会上当,就不是“五福临门”能够控制的了。

《率土》的战场就是这样,每个同盟都试图用自己的方式来取得战果,但是对手的动作却是难以捉摸的,未必会按你的预想来走。

不同的同盟,在战场上的习惯也是不同的,有的同盟喜欢强攻一个点,有的同盟喜欢四处开花。

同样的战术,在面对不同对手的时候,取得的效果也是千差万别的。

所以,好的战场指挥,首先要充分了解自己同盟的情况,其次还要对敌方同盟有一定的了解,才能作出更好的判断。

从外服同盟开区到现在的各种战场选择来看,胡力感觉其大概率还是会将部队调回到【冀州战场】的。

时光流转,战场的变化果然不出所料,外服同盟增兵【冀州战场】,开始到处救火,冀州首页【邺】,也开始出现反推的情况。

“五福临门”的局面看起来不太好,好像是被外服同盟的应对给打懵了,【司隶战场】攻不上去,【冀州战场】之前大好的优势却全都不见。

殊不知,这正是胡力所期望的,只要夜里的战术能够打成功,现在这些付出完全是值得的。

多线战斗的情况下,总是要有所侧重的,面临机会的来临,不能犹豫。

在《率土》的战斗之中,如果没有绝对的实力压制,追求面面俱到并不明智,这是不可取的。

战术目的已经达到,接下来就看在夜里的战斗中,“五福临门”能否如愿取得突破了。

深夜,【司隶战场】上面的局势波澜不惊,双方的阵地基本没有太多变化。

然后,就在外服同盟玩家的坚守状态即将消失的时间点,“五福临门”突然发起了猛烈的进攻。

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