第二百五十六章 围剿索尼克

一款完全碾压索尼克的同类型游戏。

世嘉绝对会元气大伤!因为那时候世嘉所面临的是任天堂的sfc,是汉王朝的小精灵二代,元气大伤的世嘉以中山隼雄的性格,绝对要孤注一掷了,可世嘉又没有足够的筹码,唯一还算有分量的就只有魔法门了。

到时候,他会亲自邀请中山隼雄把魔法门放在汉王朝极限大师赛上,魔法门的致命缺陷,平衡性,他不信世嘉能把这个改进了,被平衡性毁掉的游戏简直数不尽,尤其是这款游戏要登上世界竞技平台,那简直就是灾难。

就算世嘉改好了,那一样会毁掉魔法门,因为,这压根就不是一款具有竞技血脉的游戏,这款游戏只适合朋友之间消磨时间,或者单机研究乱七八糟的玩法。

守望先锋当初差点因为平衡性毁掉,暴雪一看这不行啊,然后力争做到每个角色都出彩,结果呢?每个角色都出彩就意味着玩家们会随心所欲的选人,作为一款讲究团队配合的游戏,随心所欲的后果就是守望先锋的排位坏境简直是所有有积分赛制游戏里最差的了。

魔法门不用考虑排位系统,可种族的平衡怎么可能做的完美?那要全部大改的,有那想法,重新做一款游戏不行吗?魔法门毕竟是刘致远的,这点世界上所有人都清楚,世嘉把魔法门改进的再好,人们也会记住这是刘致远开发的,这是汉王朝卖给世嘉的。

如果做不到完美平衡,那这款游戏就会变成中庸的游戏,元素就是强,这是游戏背景的设定,你非要把元素和人族拉到一个档次,那是不合理的,玩家们不会买账的,玩家不买账,流失玩家的情况自然而然会发生。

在种族平衡方面,魔兽争霸和星际争霸是最出色的,虽然它们也有平衡性的问题,但这已经是世界上竞技性最强的即时战略游戏了。

魔法门想改成具有竞技血液的游戏太难了,从背景设定到种族值全部都要大改,世嘉做不到的,他也做不到,有那功夫他把魔兽争霸搞出来了都。

“什么时候走?”

马云拿出笔记本准备记录一下。

“马上,去帮我订一张最早的机票。”

这款游戏太重要了,关键是还得保密,世嘉那边肯定也盯着他死死的,这款和索尼克同类型的游戏无论如何不能先索尼克曝光,他必须让世嘉对索尼克充满无比的信心,必须让世嘉相信索尼克就是世嘉的未来,这样中山隼雄才会不计成本。

打败畏首畏尾制作出来的索尼克毫无意义,只能击败世嘉全力制作的索尼克才有意义,击败全力以赴的索尼克会给汉王朝再度带来大量的声望,就如同口袋精灵超越超级马里奥一样。

同时,世嘉绝对会因此陷入财政危机,小精灵2代是影响不了家用主机的市场,可sfc也是明年发布啊!历史上世嘉的家用主机市场能保住靠的就是索

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