承人的面前,他根本不敢,如果没有一份完整又合理的计划就去找李华归,那面临的绝对是一顿训斥。
“汉王朝新掌机和小精灵三代立项的文件准备好了吗?”
“准备好了,您看看?”
“恩。”
接过史玉柱撰写的计划刘致远认真的审阅起来,苏联一天不解体,汉王朝的家用主机就别想问世,最强32位主机,不是说说的。
以现在市面流行的技术,根本不可能做出来,ps虽然是索尼发布的,索尼在其中投入的技术也占了大部分,但去深究一下就会发现,ps里有许多公司的身影。
32位主机暂时做不出来,汉王朝也不能闲着,小精灵三代没有什么大的改变,汉王朝掌握的技术就这样了,再想产生质的改变不现实。
按部就班的提升一点性能,外观再加上摇杆就算升级完毕了,小精灵三代起码数年内都不会被人超越。
尤其是在加上摇杆后,这个时间还会被延期,至于摇杆的配置,他根本不用想,ngpc就是掌机史上摇杆手感最棒的掌机。
在格斗游戏上这点尤为突出,作为npg的后续机种ngpk这部1998年推出的掌机虽然败给了gbc,但即使到2020年,它的摇杆手感依然被不少玩家视为掌机最好。
而现在作为格斗游戏最大的厂商,汉王朝的掌机怎么可能不配上最强的摇杆,十字键打格斗游戏有多折磨人,凡是用过摇杆都深有体会。
小精灵三代的摇杆系统肯定达不到历史上npgc的程度,但奈何没有对手啊,只要不是做的稀烂,这会成为小精灵三代的一大卖点。
说到npgc,刘致远突然想起snk,这家后世被玩家称为全球最强格斗游戏的公司最近可是不太好啊。
现在的snk远不如以后,因为,它的招牌游戏一个都没有问世,最早的饿狼传说是明年才被snk发布的。
龙虎之拳,失魂、拳皇、合金弹头这些家喻户晓的游戏更是连影子都没有,而且以后有没有还得另说。
因为一人之下现在已经牢牢霸占了格斗游戏的市场,其他人想杀进这个市场,太难了,最强格斗游戏不是他自诩的,也不是那惊人销量证明的,是所有游戏制作人公认的。
是因为这款游戏里有太多太多超前的创意了,超必杀,这个以后在所有格斗游戏都已经是标配的设定除了一人之下2,其他格斗游戏根本没有。
而这个创意设定正是出自snk在1992年发布的龙虎之拳,再有前冲和急退这些普通到不能再普通的设定,也只有一人之2具