第一百一十八章 地图增多纷争减

骷髅洞的骷髅精灵几乎全是新玩家在打了吗?就连沃玛教主这种怪物,都逐渐被大行会的人让出来了,散人玩家运气好的时候都可以干掉一个。

从沃玛三、尸王殿到蜈蚣洞、猪洞、祖玛,再到封魔谷,整个地图到处都是玩家在活动,只是每个地图里玩家的数量都减少了好多,不再像以前那样,到处都是人,搞得新手完全没有生存的空间。

现在俩三人组着队,就可以在这些地图里面找个地方相对安静的打打怪、升升级了。

服务器变得更加流畅,玩家不但没有减少,反而越来越多了,以前那是真没办法啊,好不容易费尽千辛万苦拉几个朋友进来玩,结果走到哪打到哪,新来的很容易被别人伤害,搞不好连拉人来玩的伙计都被杀得失去继续游戏下去的信心了,最后导致玩家的流失。

现在来的人,找个地方打怪升级,可比以前容易多了,而且又正好是学校放假,不论是小学、初中、高中还是大学,全国得多少人呆在家里,随便来点人,都不得了啊。而且传奇玩起来又操作简单,感觉也很不错,口口相传之下,比奇的两大新手村又不知道每天涌进来多少人了。

《兄弟一起上》行会的人差不多都分开在打怪了,尤其是最初的游戏一区的人,打完了封魔殿的虹膜教主之后,大家就随意组合,到处打怪去了。现在队伍人数最多的反而变成了游戏二区的人,一共八十个人,分成了九队,集中在封魔谷里面的歧路、连接通道(尸王殿)和霸者大厅、幽冥回廊这四个地方,为了法师们的技能书在奋力拼搏。

其他行会的人,情况也相差不是很大,现在地图这么多,大家成天挤在一起,实在是浪费资源,所以也逐渐的化整为零了。

就连以前老是人满为患的红名村,在封魔谷开启以后也开始出现转变了,虽然玩家还在持续增加,可是像以前那样老是一个行会和另一个行会为了抢一个练级地图而进行大型pk的机会就少了一些,小部分人的pk,红名的规模自然要小很多了。

只是这种情况也是暂时的,等到大家对地图都熟悉之后,刷怪效率高、爆东西好的地方就又会变成了焦点,又会引起纷争,毕竟大家都想穿上更高级的装备,拿起更好的武器,不说为了成天去欺负别人,至少也要在被人欺负的时候有反抗的力量吧。

封魔谷的开放,为广大没有技能而痛苦奔波的玩家带来了巨大的惊喜,改变了服务器一技难求的局面。

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