一瞬间,仿佛天女散花一样的小导弹,从卡莎的手中迸发,随后在不到0.1秒的时间内锁定了自己的目标薇恩,悉数的往薇恩身上而去。
而在此时导弹还没有打在薇恩身上的时候,最后一发弩箭也从薇恩的弓弩上爆发,向着卡莎而来。
两边ADC对换?
不,欧成倒下了!
Uzi还站着!
“这里小狗看起来要和欧成对换了呀,到底怎么活下来的,不可思议,这里,最后一发艾卡西亚暴雨向着小狗去了”
“轰!”
“这里是?这是?”
“这是旅行款钢铁合剂!!!”
长毛激情四溢的大喊道。
看着薇恩的体型瞬间变大,甚至血量也被抬了上来,所有人包括屏幕前的玩家哪里还能不懂!
偷钱这个天赋在对线中能偷到的最bug物品-旅行款钢铁合剂。
使用了这瓶药剂之后,就会获得150血量和25%韧性,还会提升英雄体型。
在对拼的时候,要是偷到了这个,突然增加的血量和体型,足以让对面绝望。
看似是一个在正面对拼的时候,毫无作用的天赋,在李洛的手里,却把握住了这个机会。
甚至在偷到钢铁合剂后,怕被两人看到,纵然一波兵进塔,李洛也毫不犹豫的指挥小明上去对拼。
这是绝对的信息差。
事实上,很多英雄都因为技能因素不同程度上具备了使用行窃预兆的条件和意义。
这几乎人人能带,但事实上这个符文正在潜移默化的改变每局游戏的固有经济曲线和整体节奏。
行窃预兆的价值主要有两个,加速装备成型和提高续航能力,由于售价降低,不少玩家会根据掉落消耗品的类型选择使用或者回家卖给商店老板。
多余的道具可以提供金币加速装备合成,而对于视野道具和回复消耗品来说,使用的价值固然大于售卖。
这会保持你在对线时具备安全的视野环境和健康的血线,也就意味着你可以拖延回城的时间点。
但纵观英雄联盟的整个职业选手圈里,唯一将偷钱用来对拼