第二百五十九章 竞技游戏永远不会平衡!

招是有一定几率出现we的伤害叠加并晕眩敌人的现象出现。”

听着pdd的基石,弹幕统一而又疯狂的开始刷6,来表达他们内心的兴奋。

铺天盖地的弹幕,淹没了整个屏幕,让很多玩家直播都看不见了。

....

霞炸了。

连死两波,四波兵线没吃到经验,辛德拉的等级无形之中已经领先了霞两级,并且随着人头和兵线的经济,两人之间的差距已经来到了1300块。

一个大棒子的差距,要知道,现在游戏时间也只是刚过7分半啊!

现在辛德拉的伤害,只要霞吃到,瞬间就要掉四分之一血,对线已经彻底没法打了!

尽管不觉得C9的adcSneaky可以在线上和Uzi打的有来有回,但台下观赛的人也没想到会出现这种一面倒的对线屠杀。

是Sneaky太菜了吗?

并不是。

女装ad在S8这年也是自己的职业生涯巅峰,C9能打到四强,离不开Sneaky的发挥。

甚至单论奥八马这个英雄,S8的Sneaky甚至要比Uzi在世界赛上的发挥还要出色的多。

个人实力差距不大的情况下,能出现这种情况,只剩下了一个原因。

---法核下路这个版本的强势。

---突兀的将对线的人换成了一个没在比赛对过的英雄。

---以及Uzi对辛德拉这个英雄超乎其他adc选手的理解...

种种原因下,Sneaky才显得如此无力。

辛德拉这个英雄只要带上电刑,打出优势,拿到经济差距,伤害是完全不缺的。

尤其是目前版本法师装备大大增强的情况下,这个英雄的伤害打在脆皮身上完全是溢出的状态。

辛德拉缺的,是将伤害打出来的机会,以及机动性。

走下路,无疑可以将辛德拉的优势发挥到极致,将游走乏力,腿短的劣势抹平。

只要我不走,只要我们一直对线,就等于我是一个伤害超高的移动炮台。

不用担心支援队友,不用帮着打野反野

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