天晚上到现在,网上关于当康游戏、TGP都要吵翻天了,你就不关心?”
方年:“怎么会,起码花了几十分钟关心的,不是着急能解决的事情,只能做持久竞争的初步打算,且走走看吧。”
喂鱼:“那最后谁会赢呢?”
方年:“用户玩家。”
喂鱼:“?”
方年:“如果是独一家,最后受影响的其实是用户利益;所以我对现在的情况,早有心里预料,不是鹅厂也会是其它厂。”
喂鱼:“可鹅厂不同啊,当康会因为这样的竞争很难受吧?”
方年:“鹅厂游戏不是今天才成立,你看国内其它游戏厂商有没有很难受?”
喂鱼:“明白了,当康有自己独特的优势,所以才会是持久竞争。”
方年:“在我看来如果当康启动B轮融资,鹅厂绝对会是最积极的那个。”
喂鱼:“……”
“果真是天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往。”
方年:“商业本质罢了。”
“……”
这也是方年明明昨晚一开始非常重视,迅速赶去跟关秋荷商量,最后又轻轻放下的缘故。
现在的当康不是去年年底的贪好玩。
经过几个月的蛰伏,在方年的影响下,当康建立了一套较为稳定的体系;
有捆绑很优秀的独代游戏,有授权代理游戏,有独立制作游戏,正在发展自研游戏。
很显然,依托于目前的市场环境,当康不会一下被打倒,所以要争的无非是谁更持久。
而方年同学对持久非常有心得。
无论哪方面!
尽管鹅厂游戏这次根本没玩武侠里那种——先用寻常招数你来我往的试探,最后再用大招一决胜负的套路。
而是选择了用自身最强大的优势,直接以堂正阳谋,甩出全部手段全面针对当康。
但,当康仍然可以慢慢应对,用寻常招数等待‘大招’蓄力完成,甚至还得有‘大招’冷却时间的缓冲招数。
不过这并不是当康托大
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