第四百零四章 不伤根基

等级低的玩家,在长久被援助的游戏生涯里,总结出了一套最安最不拉仇恨的存活方式。

安才是第一,任何上蹿下跳打乱大神游戏节奏的行为,都是作死。

他们深深知道这点,并严于律己。

这也是为什么苏殷和楚澜之前接到的援助任务都很愉快的原因。

不过随着苏殷等级提升,接触到的玩家等级越高,玩家们逐渐有了上蹿下跳的资本,过程就不是那么和谐了。

刚刚的45副本里,就有一个玩家,坚持称自己熟读攻略,经验老道,三个月内,来了这副本八次。

除了没能通关,他自认论熟练度,无人能及得上他。

可每每踩中机关暗器最多的也是他。

简直像是敌方boss派来阻拦玩家的卧底一样。

尤其当队伍走过某个地方的时候,他还会颇为悲情的感慨一句“我上上个队友就死在了那里。”

……糟心。

45级是一个门槛,预示着苏殷追上了大部分玩家的等级,开始向更高一级水平的玩家靠拢。

至此,苏殷来到游戏世界半年有余。

综合实力排行榜上,苏殷早以小号叉腰之姿,登上了第二名,仅次于楚澜之下,惊呆一众大区小区的玩家。

不同于等级排行榜由直观的数字衡量,综合实力榜的解释权向来归系统所有,玩家只看得到结果,并不清楚排名的计算方式。

但有一点共识,各区玩家普遍认同那便是综合实力排名靠下的玩家和排名靠上的玩家打起来,抛开阴谋诡计手滑失误不利环境等外在意外情况不计,一般来说,排名高的玩家会获胜。

对战包含多种因素,所以这个胜率不是绝对,却不离十。

人们有此结论,显然是经过验证的。而实力榜上的玩家一向比等级榜上的更有信服力。

比如,第一的楚澜,和永远第二的q。现在第二空降成了苏殷,所有人不约而同地揉了揉眼睛,不敢相信自己看到的。

游戏世界开始已久,各区玩家实力分布基本成形,两榜排名趋于稳定。

玩家每天生活在游戏中,该是金子的早就发光了,隐藏得再深,也不会大器晚成到今天。

更不用说,苏殷登上榜单的时候,她只有20级。

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