第1116章 《速激5》好强

中的号召者与宣传者。

只不过,《速度与激情》的前三部并没有找到正确的方针,加上系列电影一多,如何增加新鲜感降低观众的审美疲劳也是一个大问题,之所以好莱坞大部分的系列片都以三部曲为一个闭环,就是因为大数据显示,三部曲是平衡不摧毁版权价值的情况下,见好就收,不会闹得粉丝不愉快,消耗了他们的滤镜情怀的数量最优解。

漫威的模式够好吧,但本质上是规避了平衡值的问题,转用不断引入新的冲突矛盾、新的漫画角色,新的漫画事件,降低支线叙事的强度。

像《钢铁侠2》只是戏剧性稍微差了一点,得到的反馈立马就是市场预期没有想象中的明显。

回到影市本身。

《速度与激情5》能破天荒的以赛车戏首周创下8000万的量级,全球稳稳过亿,在于环球知道怎么迎合题材受众了,在于良性循环下对商业投资的增加以及服化道、演员的成本提高。

《速激5》不仅是系列第一部增加3D拷贝,也是投资数额第一次超过了一亿美金的作品,完全看齐超A质量,这个质量直接体现在影片的视觉画面效果提升显著。

对于商业电影来说,视效意味着什么,应该不用着重说明了。

另外在是最近从《速度与激情3》开始,可以清晰感受到剧本有意对观众普及一个“大家庭”的概念,丰富故事和人物的同时能与观众建立更强的情感联系。这就得益于系列演员本身的荧幕魅力加成了。

“其他新上映的新片呢?”

“很糟糕,影院份额只有这么大,我们跟环球的影片已经吃到了8成,剩下的都受到了冲击。”

相比于《速度与激情5》表现出来的超强劲势头,其他三部新片的表现可就没有那么突出了。

像迪斯尼出品的校园类型片《班级舞会》在2730家戏院吸金382万,平均单馆不足1400美金;温斯坦影业出品的后现代版动画《小红帽vs邪恶2》在2505家戏院的票房入账410万(其中将近百分之80的收入来源于3D影厅);埃洛斯国际影业出品的恐怖电影《死人之夜》更为惨淡,在875家戏院仅收获了81万,连前十五都没进。

附4月27至29日北美周榜排名前五位的后三位:

3,《玛达的欢乐大家庭》,入账984万美金,跌幅百分之57;

4,《大象用水》,入账894万美金,跌幅百分之41.3;

5,《班级舞会》,新片入账382万美金,表现不及预期,但成本只有800万,努努力收回成本不难。

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