第一卷 Scene1

尔克的复活』究竟是什么呢?

为了照顾不知道的人,还是好好说明一下吧。那是出在满点堂的次世代游戏机ZII平台上的单机RPG游戏。

它还并未被发行。开发这个游戏的帝国公司招募试玩玩家,并会给当选者颁发『吉亚斯巴尔克的复活』的测试版。

测试版也就是成品版在发行前还留有小BUG的游戏啦。试玩玩家要玩这些在贩卖前的最新游戏。但是同样的,有着遇到无论有多少BUG都不能生气,发现BUG的时候要对开发公司汇报的义务。

我和翔在去年的五月参加了在幕张所举行的东京游戏展,来到帝国公司的摊位前,看到了招募『吉亚斯巴尔克的复活』的试玩玩家的广告,就参加了应募,然后运气很好地当选了。在两个月前……也就是一月上旬,游戏被送了过来。

这之后,我和翔都被这个RPG迷住了。我和翔都超喜欢游戏的,特别是RPG。而这个『吉亚斯巴尔克的复活』更是完美到让我们心醉神迷。

这个游戏的设定笼统地说就是这样的。舞台是怪物横行,除了人类外还有精灵和矮人之类的生活,剑与魔法的幻想世界——安塔纳尔。在安塔纳尔,想要毁灭这个世界的大恶魔吉亚斯巴尔克复活了,为了阻止它,玩家踏上了旅程……这也算王道吧,是稍微有些老套感觉的舞台设定啦。

但是,『吉亚斯巴尔克的复活』的系统十分厉害。“最细微的地方也和真的一模一样的3D世界!”“通过最强的物理引擎.GS8,让一切物理现象都和现实世界一样再现!”“所有的NPC都搭载着人工智能,如同真正的人类那般行动!”“一个一个自动生成的NPC!一个一个自动生成的任务!无限接续的冒险世界!”“行善行恶都是你的自由!可以成为勇者!也可以成为暗杀者!拯救世界和毁灭世界都由你来决定!”之类的标语到处可见,而这些竟然都名副其实。

抽出既存RPG好的精华所在再次构建,加上附加要素,它就是这样奢侈的作品。况且明明是测试版,却完全找不到像BUG的BUG,硬要说的话就是进入迷宫和小镇的时候,读取的时间有点长罢了,这也太厉害了吧。

我和翔都没日没夜地玩,在学校碰到面也就热谈昨天在『吉亚斯巴尔克的复活』里做了些什么。而在官网上,试玩玩家们也是赞不绝口。

所以那一天,结业式结束后的回家路上,我和翔这么说了。

“满点堂的ZII似乎还没有能凸显硬件的闪光点呢。不过,一旦等『吉亚斯巴尔克的复活』发售了,也许能达到百万销量呢!”

“我也这么想。那太让人上瘾了。”

“就好像自己真的成了幻想世界中的人一般呢。村子也好镇子也好,草原也好森林也好,一切都做得那么真实。外形一样只有颜色不同的敌人完全就没有出现过,可以很好得感受到制作人的热情呢。”

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