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“就像把以前X-BOX360平台上出来的那个上○卷轴给好好进化了的感觉呢。在物理引擎方面,微风吹过湖面所引起的波纹,树叶飘落时一片一片旋转着飘落的样子之类的,都和真的做的一样。NPC所搭载的人工智能也是,厉害到让人产生是在和真正的人类打交道的错觉……”
“对对!上○卷轴,我可喜欢啦。只是那个游戏的画风是欧美风格的,在日本有因外观而难以接受的人,稍微有点可惜呢。在这点上这个游戏的画风采用了日本人也喜欢的风格。设计角色时也能按自己的喜好制作出美型的角色,这也是重点嘛!”
“这么说来,翔现在玩到哪里啦?”
“剧情?嗯……这之前已经转职成魔法师了,练起来吓了我一跳,魔法师需要的经验值也太厉害了吧。攻击魔法也好辅助魔法也好,恢复魔法也好召唤魔法也好,居然是个什么都能用的全才!虽然什么都能做到这很有趣,但是成长起来可要命啦。”
“就像勇○斗恶龙里的贤者一样呢。”
“对对。所以啦,因为能做到各种各样的事情,超有趣的,就这样接了许多任务。所以主线剧情根本没怎么动过啦。勇吾你呢?”
“我也是,主线任务根本没怎么动。转职成歌德斯骑士后就一直在升级。”
“现在多少级了?”
“78。”
“咦?你也升得太厉害了吧?你到底沉迷到什么程度啊!”
“也有废寝忘食的因素啦。不过歌德斯骑士可以特化单体攻击力,所以越是升级也就越容易练级。而且,也不知道算BUG还是算特定的,我找到了能得到大量经验值的方法。”
“哦?就像勇○斗恶龙的泥浆之手练级法,或者是Wizar○ry的灰色恶魔练级法那样的?呐,告诉我怎么做的!”
“告诉你是可以啦,但是除了歌德斯骑士外的职业攻击力不足,恐怕是没办法做到的。更何况是魔法师这样的法系职业,随便怎么想都不可能啦。”
“这样啊。那等二周目的时候我选其他角色试试看吧。但是在这个以指数关数来增加必须经验值的这个游戏里达到LV78还是太过了啦!真是的,勇吾真是玩家的代表呢!”
“我只不过喜欢升级罢了啦。”
“话说这个游戏令人完全不想动主线呢。该说是不想让它结束吗?总觉得结束了好可惜呢。”
“对!就是那样!想一直呆在安塔纳尔的世界里呢,这游戏就是会让人有这种想法呢。”
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