么说可能更形象一些,这游戏,都还没开始打折促销呢……
当然,神甲鼎盛的那个时代与现在的信息传播速率和玩家购买能力比起来,差距本来就很大。
无论如何,这也是一款陆启与神甲合作开发的游戏,大概就像NBA里的合砍60分吧,具体分数比例,就不比在意那么细节的东西了。
而越来越多的玩家们体验到这款游戏,越来越多的支线任务和细节被挖掘出来之后,其热度甚至比起首周还要高些。
因为在大量玩家的盛赞中,《类人》似乎变成了美型角色这种吸引大量玩家群体的媚俗元素,游戏性这种核心,以及哲学思考精神内核表达这种附加题融合得最好的教科书之一。
阳春白雪下里巴人,雅俗共赏大概就是这么个意思。
夏娃的自我精神空间,那个陆启用影子来表达灵魂的世界,让全球无数玩家们完全被深深震撼。
英吉利权威科技评测网站《TrustedReviews》(可信评测),并非是专业的游戏媒体,其主要评测的对象通常是手机,电视机,无线设备,平板电脑和相机这样的数码硬件产品,游戏也偶尔会有,但一般只会给他们认为真正具有价值的游戏进行评测。
而他们也在自己的官方网站上,在5月21号那天便给出了一片关于《类人》完整评测文章。
“42先生创造的这个影子世界,或许是这个世纪以来最具备个人风格的游戏场景和关卡之一,一名制作人真的需要非常天马行空的想象力才能制作出这样的场景,这是游戏史上3D与2D两种视觉效果融合的巅峰之作,而关键是它不仅仅给你带来了美术层面的震撼,同时从玩法乃至游戏精神内核上也结合得精妙绝伦。”
“夏娃精神世界里的心灵之桥,这是整个游戏流程中最高潮的地方之一,在我们的理解之中,夏娃内心世界悲观和积极的两面在这里得以体现。所有人都是有这样的两面性的,42先生表达了他想表达的内容,没有完美的天使,也没有彻底的恶魔,即使夏娃也并非所谓的完人,这种处理反而让这个角色与玩家们更贴近,更有血肉,也更生动了。”
“夏娃也曾经动摇,在母体死亡获悉了自己的真实身份之后,从她的角度出发,也曾经想一了百了,让这个世界就毁灭了或许也是一种方法,或者就什么也别管了,远远逃离,躲在一个无人知道的角落,安安静静地度过余生,不会有什么人类,银弹,外星生命,母体,类人。”
“游戏里这种两面性被42先生的灵感具象成了清晨和傍晚,在华夏有两个这样的词叫做旭日初升和日薄西山,也同时象征着万物生机勃勃充满活力以及最终归于腐朽和灭亡,这确实是我们能找到的最好的表述。而通过这两个不同时间的不同光影,在同一个3D场景之下,其背后的影子竟产生了两种完全不同的路线,通往这两个隐藏在夏娃内心最深处的个人世界。”
“大家都知道了《类人》是一封致存在主义的情书,它鼓励我们要去寻找自己的意义,而如何去寻找呢?”
“这就是这个关卡也是42先生想告诉