第四卷 序章

即丰之崎学园二年级的泽村·史宾瑟·英梨梨。

另一边则是被轻小说编辑部点名埋怨「原稿写得慢」的主力作家霞诗子,亦即丰之崎学园三年级的霞之丘诗羽。

还有,被她们夹在中间的我……

破天荒延揽到两位御宅界名媛的同人游戏创作社团「blessingsoftware」代表,丰之崎学园二年级的安艺伦也。

我们三个+隐藏人物,在今年春天创了这个社团,本着集高中生活之大成、留下青春回忆、趁着年轻吃苦当吃补……和以上皆不太相关的目标,决意要制作同人美少女游戏。

而现在时节已近秋季,剧本撰写接近收尾,图像部分也有了眉目,某个制作程序上的问题便随之浮现。

「哎,先不管泽村那幼稚过头的挑衅,接下来的工作体制要怎么运作,确实是得想清楚。」

「那就将霞之丘诗羽彻底吵输又死不认帐的惨状搁到一边,程式码和配乐你打算怎么办?」

「一起活动都快半年了,虽然我总希望你们能要好一点,但目前最优先的问题还是那个……尤其是程式码。」

好,在这里说明一下两人斗争的历史……不对啦,我是指我们制作的游戏概要。

我们「blessingsoftware」这个社团打算制作的游戏,就是俗称的图像剧情式美少女游戏……会有美少女和男主角变得要好、还会孤男寡女地在玩家看不到的地方做这个做那个、或者发生一些小冲突让人担心到最后又言归于好,但这年头要是安排男性竞争者抢女主角的话会招来许多不满,所以也必须顾虑那部分……呃,这些倒不是我想提的本质。

总之,就是荧幕上会秀出可爱女生,用文字或语音表现有趣的台词和独白,再用情感丰富的配乐炒热场面,而那一个个要素都是用滑鼠或手把按钮来操控,便成了所谓的AVG。

那和会有巨大怪物肆虐的壮阔RPG、操作角色时手速快得眼睛跟不上的格斗游戏,还有耐玩度十足的益智类游戏并不一样,有了图像和文字素材以后,就差一套用来执行那些的……呃,只要设计一套还算简单的程式就能做出来了。

而且在最近,也用不着从无到有地设计全套程式,只要写出能用在现成游戏引擎的指令文,也就是所谓的「程式码」,这类游戏就可以做得有声有色。

只不过,即使说得简单,那终究还是电脑程式,自然会需要某种程度的专业知识……

「所以伦也,你有没有写过程式码?」

「你对消费型御宅族问这个?真的要问?」

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