第四卷 序章

再回到我——安艺伦也身上。

崇拜内行人、专家、能手等头衔的高中二年级学生。

重点就在这个「崇拜」……对我来说遥不可及的意思。

「像伦理同学这样的男生,不是都有迷上RPG制作○师的经验?」(注:《RPG制作大师》。一款设计RPG用的工具软体)

「我当然试过!虽然创出一只怪物以后就燃烧殆尽了!」

没错,身为男生,肯定都会受到《尸○派对》或《梦○记》感召,进而接触那款知名的游戏制作软体,这算必经之路。(注:指利用RPG制作大师设计的免费游戏《尸体派对》、《梦日记》。前者在后来更成功进军商业领域)

而且原本相信「真的能轻松制作游戏」的男生,几乎都会受挫于麻烦的文字输入介面、调整战斗平衡度之难、倍感拮据的游戏可用容量,然后实际测试一玩才发现自己欠缺才华,又把手边的F○或D○(注:RPG名作《FINALFANTASY》和《DragonQuest》)找出来温习,陷入「啊~~这果然设计得很棒」的脑袋停机状态,这同样是一条必经之路。

只不过,直到前阵子,我都觉得这样无所谓。

谁叫我是安于享用天才、名人、变态(褒义词)的匠心之作,还会像猪猡一样叫得如痴如醉的消费宅。

具备健康身体的代价是没有才华洋溢的头脑;感性发达的代价则是缺乏丰富创造力,我就是被栽培得如此平凡的少年。

没错,这原本是无所谓的……直到我陷于想自己制作游戏的冲动。

「那就只能找会写程式码的人进社团了。你心里有谱吗,伦理同学?」

「请不要期待我有其他能用的人脉……」

而且,我身为消费型御宅族所剩的唯一资产——朋友(包括我擅自认定成朋友的人),也已经到了山穷水尽的田地。

……倒不如说,光是找来墙际社团的插画家和销量累计达五十万本的轻小说作家,我就觉得我已经把往后三十年的成就都预支完了。

「呃,安艺。」

「先讲清楚,我绝对不接受在网路上公开募集程式人员喔。又不知道会不会冒出『明明自己负责的部分根本没进度却老是约我出来商量细节,为保险起见问了其他成员后,就发现对方果然是死缠烂打地只找我讲话的跟踪狂』。」

「喂,你说的『不知道』真够具体的耶。」

那大概就是同人作家柏木英理决定彻底不露面的瞬间吧……

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