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PlayingTutorial继续说道
「<DaydreamersStruggle>的通关条件极为单纯。那就是——得到999枚<赏钱>,达到临界值,然后一次性使用。就是这样」
「九百、九十九……?」
这断然不是能够轻松逾越的高度。
不过……这个数字……从以往的经验来说……
「当然,这不是老老实实就能赚到的枚数」
无论再如何重视效率进行赚取,终究也是存在极限的。
<DaydreamersStruggle>的玩家要想赚取<赏钱>,必须选择能够战出五分以上的对手。纵然每天与那样的家伙对战,要在玩家限定年龄(25岁)之前收集到999枚<赏钱>也是不可能的。与相同的小队重新再次匹配到一起,需要超过一个月的冷却时间。于是,每天必须更换对手。现在的我们没有能够长期与如此之多的对手对战的人脉。
「于是……就是<事件战>了么」
『正是』
前辈透过<指南>说道
『使用<主人命令>,将仲道晃和其他玩家所持有的全部<赏钱>收缴。这样一来应该就能向通关迈近飞跃性的一步』
我稍微深思了一会,问道
「顺带一提,此前有到达过<结局>的玩家么?」
「目前没有」
Tutorial斩钉截铁的说道
「尽管也有达成目标非常困难的原因……但最重要的是,通常情况下在收集到如此数量<赏钱>之前就能将眼前的“愿望”实现了」
……原来如此。
『也就是说呢……佑希』
「怎么?」
『我们接下来要以<结局>为目标,一心不断战斗下去。事先声明,我一旦决定的目标,无论遇到什么困难都会将它达成』
的确。
这个人一定做得出来。
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