且向他们俩提议:
「能不能让我花点时间破一轮就好?只要跳过剧情,破关应该用不到一个小时……」
他们俩听了我的提议,都立刻点头回答:「那当然。」看来他们似乎也跟我一样,对上一届的实力具有莫大兴趣。
我对他们俩答谢以后,就做了一次深呼吸,在高度专注下……开始游戏了。
于是,约四十分钟以后。
「呼……破关。」
「天道同学,你好厉害!」
解除专注状态的我擦去额头的汗水,雨野同学便带着笑容慰劳我:
「这种射击游戏基本上都具有『记熟模式后才能认真拼高分』的强烈色彩,没想到你居然可以在几乎跟第一次玩一样的状况下,一次都没有阵亡就破关!」
「谢谢。哎,我对于关卡的构成确实一点都没印象了……不过玩到中途还是想起了手感,连我自己都觉得玩得意外上手。」
我如此微笑之后,三角同学便点了头回应:
「这样看来,得分也可以寄予满高的期待吧。」
「嗯。毕竟我尽了自己目前的全力,我想应该是的。」
当我们如此互动时,画面上仍在发表游戏最终累计的得分。
上头记载的数字是……
「「约六千万分吗……」」
我想这样的分数大概算不错……却也没有把握。刚刚对上一届的分数只是漠然瞧了一眼,所以就没有具体记下来。
总之我在输入名字之际打了「TEN」,然后让画面切换到高分排行榜。
辨明上一届实力的时刻终于来到。我究竟有没有超越上一届的最高得分呢?对此,我是有一点点自信。
我们三个心急地守候着结果发表,于是──
「「……咦?」」
──一阵愕然。
「……不会吧?」
我不自觉地将游戏控制器搁到桌上,还碰出了声音。雨野同学和三角同学也一样,似乎都说不出话来。
……我们惊讶的部分大致分为两点。
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